Étiquette : Serious Game

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Posted in #eLEARNING #FORMATION

Ubisoft ouvre gratuitement son catalogue de jeux éducatifs aux écoles

Ubisoft annonce la mise en place de son programme « Ubisoft Jouer pour apprendre » (Ubisoft Play to Learn), un programme qui propose à toutes et à tous de développer ses connaissances grâce aux jeux vidéo. Depuis le 22 septembre, quatre jeux du catalogue Ubisoft sont mis gratuitement à disposition des écoles……

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Posted in #eLEARNING #FORMATION

Roots of Tomorrow : le serious game pour faire comprendre l’agroécologie à vos élèves

Avec le jeu de simulation Roots of Tomorrow, vos élèves sont à la tête d’une exploitation qui souhaite s’inscrire dans une agriculture plus durable. INTERBEV est partenaire de ce jeu, développé par Gamabilis, sous le haut patronage du ministère de l’Agriculture et de l’Alimentation, du ministère de la Transition Écologique,…

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Posted in #eLEARNING #FORMATION

Les modalités pédagogiques avec VTS Editor

Chaque création peut rentrer dans une ou plusieurs cases en même temps. Par exemple, un film peut-être drôle et tragique. Un film d’action peut être un long ou un court métrage ou même se situer entre les 2. Un Serious Game peut correspondre à la fois à de l’Immersive Learning…

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Posted in #IA FRA

Guide pratique : se préparer au nouveau règlement sur l’IA

Le nouveau règlement sur les systèmes d’intelligence artificielle devrait être adopté à l’horizon 2023. Les acteurs concernés ont intérêt à entamer leur mise en conformité dès à présent pour éviter les lourdes sanctions à venir en cas de non-respect. Selon la Commission, l’IA regroupe des technologies en … Source :…

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Posted in #DEMAT #eLEARNING #FORMATION #EVENEMENTS

Serious Factory parlera d’innovation pédagogique au salon Learning Technologies 2022 !

Conférence – Du présentiel au distanciel : méthodes et études de cas pour passer rapidement à la formation digitale Source : https://community.seriousfactory.com/2022/05/10/serious-factory-innovation-pedagogique-learning-technologies-2022/ Date : May 10, 2022 at 11:55AM Tag(s) : Serious Game Share this… Email Facebook Twitter Linkedin Whatsapp Print

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Posted in #DEMAT #eLEARNING #FORMATION

Serious Factory déploie Virtual Training Stack, la plateforme de ressources et d’outils d’aide à la conception pédagogique

Comment donner toujours plus de pouvoir au formateur ? Après avoir lancé fin 2018 la plateforme communautaire Le Village by Serious Factory, comprenant des articles d’experts, des tutoriels vidéo, des bonnes pratiques et un forum pour échanger entre pairs, l’entreprise a souhaité aller plus loin. Source : https://community.seriousfactory.com/2022/04/20/serious-factory-virtual-training-stack-plateforme-ressources-outils-aide-a-la-conception-pedagogique/ Date :…

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Posted in #BLOCKCHAIN FRA

La blockchain dans les jeux vidéo : quels enjeux ? quel développement ?

Plusieurs jeux ont fait l’actualité ces derniers mois en proposant à leurs utilisateurs des services in-game basés sur la blockchain, et ses corollaires, les cryptomonnaies et les NFT. Pour rappel, la blockchain désigne un mode d’enregistrement de données produites en continu, sous forme de blocs liés … Source : https://www.afjv.com/news/10893_blockchain-jeux-video-enjeux-developpement.htm…

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Posted in #FORMATION

Aborder les jeux vidéo en classe

La commission Européenne finance le projet #gaming4skills via une série de publications, notamment un livret sur la place des jeux vidéo dans la classe,  un guide pratique sur l’utilisation des jeux vidéo en classe, 4 bibliothèques d’expériences de 88 modules pédagogiques au total, utilisant des jeux : en tant que…

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Posted in #NUMERIQUE #FORMATION

La simulation d’entraînement : le chemin le plus court entre le digital et l’expérience du terrain

Il y a d’abord la phase de développement et d’acquisition des compétences, puis leur concrétisation sur le terrain. C’est pour cela que l’apprentissage par la pratique, aussi connu sous le nom de « Learning by Doing », a le vent en poupe auprès des formateurs et des apprenants. En effet,…

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Posted in #NUMERIQUE

La virtualisation numérique va-t-elle tout envahir ?

Jumeau Numérique, Métavers : ces appellations technophiles en vogue, utilisées dans des publi-informations répétées depuis plusieurs mois, annoncent une nouvelle ère numérique. En réalité nous assistons à l’accélération de la virtualisation de pans entier des activités économique et de notre vie sociale … Source : https://www.afjv.com/news/10859_virtualisation-numerique-xavier-drouet.htm Date : March 8,…

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Posted in #eLEARNING #FORMATION

Julian Fremaux nous parle des Décors 360° dans VTS Editor

Ce nom fait en fait référence à un décor 360 degrés qui correspond à un tour complet sur soi-même. Il s’agit donc d’un décor permettant d’orienter sa vue comme bon nous semble, de tourner sur soi-même vers la gauche, la droite, mais aussi vers le ciel ou le sol. Source…

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Posted in #FORMATION

S’approprier la méthodologie en 9 points

Cela peut paraître évident et c’est souvent le cas quand on démarre un projet de digitalisation de la formation, mais il est toujours bon de le rappeler. Quel est l’objectif de votre projet ? D’un point de vue pédagogique, mais également pour vous. Devez-vous transformer votre catalogue de formation ?…

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Posted in #NUMERIQUE

L’Arabie saoudite investit 1,1 Mds de $ pour booster la création numérique

Ignite vise à tripler le volume du marché des contenus numériques du secteur des jeux vidéo, de l’audio, de la vidéo et de la publicité. Le programme est soutenu par un investissement de 1,1 milliard de dollars et comprend des initiatives telles que le soutien financier d’entreprises et start-ups locales…

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Posted in #FORMATION

Laboratoires créatifs, usages numériques et jeu d’évasion en R.A.

Chaque mois l’École branchée propose trois des articles de son fil d’actualités aux lecteurs de Thot Cursus. Ce mois-ci : Laboratoires créatifs dans les écoles, usages numériques responsables et durables et jeu d’évasion en réalité augmentée. Source : https://fr.cursus.edu/23567/laboratoires-creatifs-usages-numeriques-et-jeu-devasion-en-ra Date : January 27, 2022 at 06:28AM Tag(s) : Serious Game…

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Posted in #FORMATION

Design pédagogique en formation d’adultes

Développer des habiletés de planification et de conception d’activités de formation destinées à des apprenants adultes. Source : https://fr.cursus.edu/23553/design-pedagogique-en-formation-dadultes Date : January 25, 2022 at 08:44PM Tag(s) : Serious Game Share this… Email Facebook Twitter Linkedin Whatsapp Print

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Posted in #FORMATION

Dynamiser la classe virtuelle avec Wooclap

Comment rendre une classe virtuelle dynamique et faire participer activement ses élèves, le tout à distance ? Wooclap peut vous aider ! Présentation de cette application qui va bousculer (positivement !) notre approche de l’enseignement à distance. Source : https://fr.cursus.edu/23556/dynamiser-la-classe-virtuelle-avec-wooclap Date : January 26, 2022 at 06:28AM Tag(s) : Serious…

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Posted in #eLEARNING #FORMATION

Les 7 avantages des personnages virtuels dans le Digital Learning

Quelques thèmes sont récurrents et sont souvent abordés dans les conférences et les articles partagés par les chercheurs dans le domaine du Digital Learning, à l’instar d’Agneta Gulz et de son essai Benefits of Virtual Characters in Computer Based Learning Environments. Par exemple : sur le rôle de la présence…

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Posted in #FORMATION

Une classe virtuelle, oui ! Voici le programme…

S’il n’y a pas de bonne façon d’animer une classe virtuelle, il y a des erreurs à éviter. Nous proposons une démarche, un questionnement pour concevoir et scénariser Source : https://fr.cursus.edu/23549/une-classe-virtuelle-oui-voici-le-programme Date : January 25, 2022 at 06:02AM Tag(s) : Serious Game Share this… Email Facebook Twitter Linkedin Whatsapp Print

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Posted in #FORMATION

Bâtir un sentiment communautaire virtuel

Le dispositif de la classe virtuelle peut créer un certain inconfort. Nous parlons de diverses personnes devant leur ordinateur qui communiquent plus ou moins avec d’autres. Un contexte par nécessairement chaleureux. Pourtant, il est possible pour l’enseignant de faire « oublier » la distance et développer un sens communautaire avec les apprenants….

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Posted in #FORMATION

La pédagogie du cercle

Et si la forme circulaire produisait des effets invisibles sur le désir d’apprendre? Explorons ensemble la pédagogie du cercle. Source : https://fr.cursus.edu/23548/la-pedagogie-du-cercle Date : January 25, 2022 at 06:02AM Tag(s) : Serious Game Share this… Email Facebook Twitter Linkedin Whatsapp Print